Przewodniki

Gotowy Gracz Jeden

Gotowy Gracz Jeden

Fabuła

Gotowy Gracz Jeden dzieje się w roku 2045 w Columbus, Ohio. W tej przyszłości miasta stały się podobną do ula konstrukcją kontenerów ustawionych jedna na drugiej. Rzeczywistość współistnieje ze światem rzeczywistości wirtualnej o nazwie OASIS (Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation), który został stworzony przez zmarłego Jamesa Hollidaya (Mark Rylance). Ludzie mogą wchodzić w interakcje, pracować i bawić się w obu światach. W OASIS osadzona jest gra Anorak's Quest, w której gracze szukają trzech kluczy. Każdy klucz ma wskazówkę dotyczącą lokalizacji następnego klucza, a ostatecznie lokalizacji złotego jajka wielkanocnego. Nagrodą za znalezienie złotego jajka jest odziedziczenie fortuny Hollidaya i stanie się wyłącznym właścicielem OASIS.

Gracze, którzy szukają ukrytego jajka Hollidaya, nazywani są „gunterami”. Wade Watts (Tye Sheridan) to gunter, którego awatar OASIS nazywa się Parzival. Najlepszym przyjacielem Parzival jest Aech (Lena Waithe), mechanik, który może zbudować i naprawić wszystko. Inni przyjaciele Parzival to niesławny gunter Art3mis (Olivia Cooke) oraz bracia Darto (Win Morisaki) i Soto (Philip Zhao). Tych pięciu gunterów zyskało miano „Wielkiej Piątki”, gdy Parzival odkrywa sekret zdobywania pierwszego z trzech kluczy, a jego czterej koledzy z drużyny idą wkrótce po kolejne klucze.

Polując na jajo, jest także prezes Innovative Online Industries (IOI), Noland Sirrento (Ben Mendelson), który chce założyć OASIS. Sirrento ma armię umocnionych graczy zwanych „szóstkami”. Po tym, jak Parzival wygrywa pierwszy klucz, Sirrento wynajmuje łowcę nagród o imieniu I-Rock (T.J. Miller), aby odkryć prawdziwą tożsamość Parzival i zabić go. Aby przetrwać, Parzival / Wade musi infiltrować zarówno świat rzeczywisty, jak i wirtualny, aby powstrzymać Sirrento przed zajęciem jajka Hollidaya i zdobyciem najwyższej nagrody.

Tematy

Fantastyka naukowa; Wirtualna rzeczywistość; gry komputerowe; przyjaźń; relacje; śmierć rodzica lub bliskiej osoby

Przemoc

Gotowy Gracz Jeden ma wydłużone sekwencje intensywnych akcji science fiction i fantasy oraz przemocy. Niektóre sekwencje mają miejsce w świecie rzeczywistości wirtualnej, w którym krew ukazana jest jako eksplozja złotych monet, a śmierć oznacza po prostu utratę specjalnej broni, bogactwa i siły. W prawdziwym świecie są sceny przedstawiające przemoc związaną z bronią, liczne przypadki śmierci z użyciem przemocy i masowe zniszczenia na dużą skalę. Niektóre sceny pokazują krew, krwawe i makabryczne obrazy.

Oto kilka przykładów:

  • Większość przemocy w tym filmie ma miejsce w świecie wirtualnej rzeczywistości, w którym gracze są reprezentowani przez awatary. Akcja science fiction i przemoc są jak przemoc w grach takich jak Halo i Doom. Zawiera wiele kolorowych eksplozji, ogień laserowy i zaawansowaną broń, pojazdy i gadżety.
  • Film pokazuje wyścig samochodowy w wirtualnej rzeczywistości. Podczas wyścigu samochody, ciężarówki i motocykle ścigają się po drogach w lekkomyślny sposób. Jeden pojazd ma przymocowane do niego piły tarczowe, których używa do rozcinania i niszczenia innych samochodów. Jest wiele wypadków, a samochody wybuchają w płomieniach. Kiedy samochód zostaje zniszczony lub konkurenta zabity, samochód lub osoba eksploduje pod prysznicem złotych monet. Mosty zapadają się w płomieniach, gdy przejeżdżają nad nimi konkurenci, stalowe kule rozbijają pojazdy, a gigantyczne dinozaury jedzą i tupią pojazdami. Stworzenie King Kong szaleje, niszcząc budynki i samochody. Podnosi również motocykl i zgniata go.
  • Kobieta krzyczy na nastoletniego chłopca i słyszymy, że oboje jego rodzice zmarli, gdy był młody. W bardziej brutalnej scenie później w prawdziwym świecie starszy mężczyzna chwyta starszego nastoletniego chłopca i uderza go o ścianę. Starszy mężczyzna następnie uderza chłopca w twarz i powala go na ziemię.
  • Drony przyczepiają bomby do pojemników używanych jako mieszkania mieszkalne, ułożonych w stosy na kilku piętrach. Pojemniki eksplodują w płomieniach i spadają na ziemię, zabijając wszystkich wewnątrz i wokół nich. Ludzie krzyczą i biegną we wszystkich kierunkach, aby uniknąć zniszczenia.
  • W OASIS wszystkie awatary walczą z bronią laserową, bronią energetyczną, mieczami, bronią i armatami. Iron Giant i gigantyczni Power Rangers walczą ze sobą i powodują ogromne szkody w mieniu i życiu awatara.
  • Ramię awatara jest wycięte z jego ciała.
  • W OASIS dziesiątki uzbrojonych strażników wchodzą do klubu nocnego i zaczynają strzelać do klientów. Patron zostaje zastrzelony, a tam jest świecące miejsce, w którym patron został zastrzelony.
  • W prawdziwej scenie mężczyzna zakrywa nos i usta nastoletniego chłopca szmatką, co powoduje, że chłopiec traci przytomność.
  • Kobieta otwiera drzwi furgonetki i celuje w pasażerów furgonetki. Między kobietą a pasażerami furgonetki trwa walka. Kobieta zostaje wyrzucona z furgonetki i stacza się po drodze.
  • Kobieta jest uwięziona w kabinie, która trzyma jej awatara jako więźnia w OASIS. Awatar zostaje zablokowany przez bydlę, który nie działa.
  • W OASIS mężczyzna detonuje urządzenie, które eksploduje. To zabija każdego awatara w grze.
  • W kilku scenach ludzie w prawdziwym życiu noszą gogle VR (na ulicy) i odgrywają to, co robią w grze. Obejmuje to kopanie, uderzanie i tak dalej.

Treści, które mogą przeszkadzać dzieciom

Poniżej 5 lat
Oprócz wspomnianych powyżej scen przemocy, Gotowy Gracz Jeden ma wiele scen, które mogą przestraszyć lub przeszkadzać dzieciom w wieku poniżej pięciu lat. Dzieci mogą być szczególnie przerażone przerażającymi obrazami potworów i zombie.

Od 5-8
Oprócz scen przemocy i przerażających obrazów wizualnych wspomnianych powyżej, Gotowy Gracz Jeden ma sceny, które mogą przestraszyć lub przeszkadzać dzieciom w tej grupie wiekowej. Na przykład:

  • Martwy człowiek leży w trumnie z dwoma pensami zakrywającymi oczy. Nagle otwiera oczy, siada i mówi.
  • Brzuch dużego awatara wypycha się na zewnątrz, aż stwór wybucha i skacze w stronę innego awatara. Wszędzie wirtualny rozprysk krwi i krwi.
  • Podczas jednej sceny otwierają się drzwi windy i wylewa się ściana krwi, zmywając wszystko na swojej drodze, w tym awatara.
  • Naga kobieta (widziana z tyłu) próbuje uwodzić mężczyznę, ale przekształca się w gnijące zwłoki starej kobiety. Jej ciało i kości rozkładają się, a ona atakuje mężczyznę dużym nożem.
  • Kobieta tańczy / unosi się w powietrzu, podczas gdy stworzenia podobne do zombie znajdują się na parkiecie. Oczy zombie wyskakują z gniazda, a kobieta wyciąga rękę z gniazda drugiego zombie. Trzeci zombie pochyla się do tyłu i słyszymy odgłosy chrupania kości.

Od 8-13 lat
Dzieciom w tej grupie wiekowej mogą przeszkadzać wspomniane powyżej sceny przemocy i niepokoju.

Powyżej 13 lat
Poza wymienionymi scenami w tym filmie nie ma nic, co mogłoby przeszkadzać dzieciom w tej grupie wiekowej.

Odniesienia seksualne

Gotowy Gracz Jeden ma na całym świecie odniesienia seksualne i insynuacje. Na przykład:

  • Starszy nastoletni chłopiec mówi o tym, że ciotka ma szereg partnerów seksualnych. Nazywa ich przegranymi.
  • Starszy nastoletni chłopak nazywa kobietę „gorącą”.
  • Starszy nastoletni chłopak mówi starszej nastolatce, że jest w niej zakochany.
  • Nastoletni chłopak mówi: „Ona sieka w twoim sercu, aby dostać się do twojego umysłu”.
  • Kobieta mówi o wirtualnych randkach i mówi: „Jakby to działało”.
  • Mężczyzna mówi o swoim najgłębszym strachu, jakim jest całowanie kobiety.

Alkohol, narkotyki i inne substancje

Gotowy Gracz Jeden pokazuje pewne użycie substancji. Na przykład:

  • Jedna ze scen pokazuje stoły z częściowo wypitymi butelkami piwa i kieliszkami szampana.
  • Mężczyzna używa chusteczki z lekiem, aby nieprzytomny nastoletni chłopiec.

Nagość i aktywność seksualna

Gotowy Gracz Jeden ma trochę nagości i aktywności seksualnej. Na przykład:

  • Wiele scen przedstawia awatary z obniżonymi bluzkami, odsłoniętym dekoltem i odkrytymi ramionami, plecami i brzuszkami.
  • Starsza para nastolatków tańczy w swoich awatarach. Dziewczyna pyta chłopca, czy jest przygotowany. Następnie pyta go, czy „on to czuje”, pieszcząc jego ciało w zmysłowy sposób. Na skafandrze pojawiają się świecące odciski dłoni.
  • Naga kobieta siedzi w wannie. Pokazano szczyty jej ramion i pleców. Wychodzi z wanny i sugestywnie podchodzi do mężczyzny, pokazując nagie plecy i czubek pośladków.
  • Dwie nastoletnie awatary tańczą i obejmują się w klubie. Dziewczyna pyta chłopca o wrażliwość jego garnituru. Świecące ślady dłoni pojawiają się na jego ramieniu, gdy pieści go, a następnie na jego klatce piersiowej i kroku. Wzdryga się.

Lokowanie produktu

Gotowy Gracz Jeden ma wiele odniesień do filmów i postaci filmowych z ostatnich 50 lat.

Gruby język

Gotowy Gracz Jeden ma trochę prostacki język i wzywanie nazw.

Pomysły na dyskusje ze swoimi dziećmi

Gotowy Gracz Jeden to futurystyczny, science fiction Spielberg, oparty głównie na nostalgicznej popkulturze z lat 80. Wirtualny świat OASIS jest w rzeczywistości bardziej interesujący i ekscytujący niż świat rzeczywisty, a jego obrazy są oszałamiające. Film jest dobrze zagrany i na pewno zapewni rozrywkę docelowej grupie dojrzałych nastolatków i dorosłych.

Głównym przesłaniem tego filmu jest to, że rzeczywistość jest o wiele bardziej interesująca i ważniejsza niż jakikolwiek wirtualny świat.

Wartości w tym filmie, które możesz wzmocnić z dziećmi, to:

  • praca zespołowa i przyjaźń - na przykład przez cały film przyjaźń i praca zespołowa przekładają się na większy sukces
  • poświęcenie - na przykład przez cały film przyjaciele poświęcają się, aby ocalić innych.

Ten film może również dać ci szansę porozmawiania z dziećmi na temat rzeczywistych problemów, takich jak oddzielenie rzeczywistości od fantazji. Czas spędzony w światach wirtualnych musi być zrównoważony z czasem spędzanym w rzeczywistości. W szczególności młodsze dzieci mogą mieć problemy ze zrozumieniem różnicy między rzeczywistością a fantazją i są bardziej narażone na niepokój ze strony zagrażającego świata fantasy.


Obejrzyj wideo: Zombie vs Zwierz #101 Gotowy gracz jeden (Styczeń 2022).