Informacja

Grywalizacja. Wykorzystanie mechaniki gry w klasie

Grywalizacja. Wykorzystanie mechaniki gry w klasie


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Grywalizacja to narzędzie pedagogiczne, na które składa się wykorzystanie zabawnych zajęć do nauki i organizacji klasy poprzez reguły gry w celu zaangażowania uczniów i zaoferowania im nowego i innego sposobu uczenia się. W przypadku korzystania z tego systemu uczniowie są nagradzani punktami za wykonanie tych zadań i sporządzane są rankingi. To zachęca do wysiłku i współpracy.

Korzyści płynące z uczenia się przez grywalizację w sposób praktyczny i kooperacyjny są bardzo zróżnicowane zarówno z edukacyjnego, społecznego, jak i osobistego punktu widzenia, ponieważ z gry edukacyjnej jest to….

- Wzmacnia motywację i aktywuje zainteresowanie nauką.

- Zwiększa się współpraca i szacunek między współpracownikami. Oznacza to, że poprawia inteligencję emocjonalną i odporność.

- Uczysz się podejmować decyzje i kreatywnie rozwiązywać problemy.

- Poprzez grę można zaproponować różne role lub rzeczywiste sytuacje, aby dzieci doświadczały sytuacji życiowych z różnych punktów widzenia.

- Korzystanie z gier pomaga utrwalać wiedzę.

Aby zastosować tę metodologię grywalizacji w praktyce, ważne jest, aby wiedzieć, jak zastosować naukę opartą na grach w klasie. Ważne jest, aby wiedzieć, jak to zrobić od pierwszej chwili, aby uzyskać dobre rezultaty. Aby tak się stało, podajemy kilka wskazówek:

- Pierwszą rzeczą będzie określenie jasnego celu. Oznacza to, że przed rozpoczęciem projektowania gry należy zdefiniować cel i ustalić, jaką wiedzę mają zdobyć uczniowie lub którą powinni ćwiczyć podczas gry.

- Umieść tradycyjny proces uczenia się na strzabawne i zabawne ubrania.

- Skoncentruj się na konkretnym wyzwaniu i spraw, aby było motywujące. Uczniowie muszą wiedzieć, że jest określony cel i co muszą zrobić, aby go osiągnąć. Powinni o tym pamiętać przed, w trakcie i po zakończeniu tworzenia gry.

- Stwórz trochę jasne zasady, które służą wzmocnieniu celu gry. Należy pamiętać, że zasady te są przestrzegane przez wszystkich uczestników.

- Trudność gry musi zniknąć dostosowanie się do domeny, którą nabywają studenci. Innymi słowy, trudność będzie rosła, aby utrzymać motywację i chęć doskonalenia uczestników.

- To jest niezbędne konkurencja jest zdrowa. Wybierz gry kooperacyjne, w których uczestnicy muszą współpracować, aby osiągnąć ostateczną nagrodę.

- Stwórz System nagród to podstawowa część gry. Służą one do oceny umiejętności pracy w zespole, przyswajania treści, partycypacji itp.

Klasę można gamifikować na bardzo różne sposoby. Od gier wideo, stron internetowych lub aplikacji po gry planszowe i tradycyjne. Wszystkie są grami, które przyczyniają się do integralnego rozwoju dziecka i służą jako potężne narzędzie w rozwoju jego umiejętności. Istnieje niezliczona liczba gier, w których można pracować nad różnymi koncepcjami i przedmiotami, takimi jak matematyka, fizyka, języki obce itp. Proponujemy takie jak:

- Minecraft: Edycja edukacyjna. Jego uruchomienie otworzyło drzwi do niezliczonych możliwości zastosowania go w dziedzinie edukacji. To przykład tego, jak gry wideo mogą mieć swoje miejsce na zajęciach, aby uczyć wszelkiego rodzaju tematów, w zależności od zasobów, z których chcemy korzystać.

- Knowre. Jest to gra wideo, której celem jest nauczanie matematyki. Obejmuje wyzwania z algebry i geometrii. Stara się być dodatkiem dla najbardziej formacyjnej i tradycyjnej klasy. Najpierw wyjaśnienie nauczyciela, a następnie zabawa w utrwalenie wiedzy. Jest to platforma internetowa dostępna w Internecie i na urządzenia iPad.

- Edmodo. Jest podobny do sieci społecznościowej w celach edukacyjnych. Twórz wyzwania i ćwiczenia oraz przydzielaj przypinki wielu uczniom, nie tylko najlepsze, ale także najbardziej kreatywne rozwiązanie, ten, który pracował najwięcej, najlepsza współpraca itp.

- Kostki opowieści. Dobrze znana gra, która służy do przyswajania słownictwa, wspólnego i kreatywnego budowania opowieści oraz do nauki różnych języków.

Możesz przeczytać więcej artykułów podobnych do Grywalizacja. Wykorzystanie mechaniki gry w klasie, w kategorii Szkoła / Uczelnia na miejscu.


Wideo: Josefine 1996 - PC - Norsk tale (Lipiec 2022).


Uwagi:

  1. Zetes

    Co ciekawe, czy istnieje analog?

  2. Blaeey

    Moim zdaniem popełniasz błąd. Mogę to udowodnić. Napisz do mnie na PM, porozmawiamy.

  3. Zulushakar

    W pełni podzielam jej punkt widzenia. W tym nic nie ma dobrego pomysłu. Zgadzam się.

  4. Darwishi

    Myślę, że popełniasz błąd. Podyskutujmy. Wyślij mi e -mail na PM, porozmawiamy.



Napisać wiadomość